A gamificação

O que Pokemón Go tem a ver com Jacques Lacan? Ou o que os filósofos Frederic Jameson ou Slavoj Žižek diriam de Stardew Valley, um jogo de simulador agrícola? Quem arrisca responder é Alfie Bown, professor de Arte e Mídia na Royal Holloway de Londres, que teve seu primeiro livro lançado no Brasil: Política, desejos […]

Jogar para aprender

A gamificação chega à área de comunicação e ressignifica processos desgastados ao transformá-los em atividades lúdicas

A era dos ciberatletas

Emissoras e clubes de futebol estão de olho nos fãs dos jogos virtuais